Cómo tirar un ataque
- Escribe el número de Ataques y con cuánto Impacta el atacante (su HP o HA).
- Escribe la Fuerza y la Resistencia del objetivo; el lanzador calcula la tirada para herir.
- Escribe el FP del arma como número (2 para FP -2), su Daño, la Salvación del objetivo y su Salvación invulnerable, si tiene.
- Añade repeticiones si una regla las da y pulsa Tirar ataque. Se muestra cada dado, con los éxitos resaltados.
La tirada para herir
Compara la Fuerza del ataque con la Resistencia del objetivo:
| Fuerza contra Resistencia | Hiere con |
|---|---|
| La Fuerza es al menos el doble de la Resistencia | 2+ |
| La Fuerza es mayor | 3+ |
| La Fuerza es igual a la Resistencia | 4+ |
| La Fuerza es menor | 5+ |
| La Fuerza es la mitad de la Resistencia o menos | 6+ |
Un 1 sin modificar siempre falla una tirada para impactar o para herir, y un 6 sin modificar siempre tiene éxito. Las tiradas de salvación restan el FP a la salvación (una salvación de 3+ contra FP -2 necesita un 5+); una salvación invulnerable ignora el FP, y el lanzador usa la que sea mejor.
Dados en cantidad
¿Necesitas dados normales? Usa Tirar muchos d6: tira hasta 200 dados y cuenta cuántos muestran tu objetivo o más. También se cuenta cada resultado del 1 al 6.
Wheel Mango no está afiliado a Games Workshop. Warhammer y Warhammer 40,000 son marcas de Games Workshop Limited. Este lanzador sigue la secuencia de dados de las reglas básicas de la 10.ª edición y no incluye reglas de unidad ni habilidades especiales.
Preguntas frecuentes
¿Cómo escribo el FP?
Como número positivo: escribe 1 para FP -1, 2 para FP -2, y así sucesivamente. El lanzador lo suma a la tirada de salvación necesaria.
¿Tiene en cuenta las salvaciones invulnerables?
Sí. Elige la salvación invulnerable y el lanzador la usa siempre que sea mejor que la salvación por armadura después del FP.
¿Puedo repetir impactos o heridas?
Sí. Elige Repetir los 1 o Repetir todos los fallos, para impactos y para heridas.
¿Incluye reglas especiales como Lethal Hits?
Todavía no. Tira la secuencia básica; aplica tú las habilidades de unidad y de arma, o usa los dados en cantidad para tiradas personalizadas.