Pesca una carta a caso

Pesca una carta a caso: premi Pesca e ottieni una carta da gioco da un mazzo mescolato di 52 carte. Pescane fino a 10 alla volta, aggiungi i due jolly se vuoi e rimescola quando vuoi di nuovo il mazzo completo.

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Premi Pesca per una carta a caso.

Come pescare una carta a caso

  1. Scegli in Quanti quante carte pescare (da 1 a 10).
  2. Premi Pesca, o la barra spaziatrice.
  3. Le carte pescate restano fuori dal mazzo, come in un mazzo vero, finché non premi Mescola il mazzo. Quando il mazzo finisce, viene rimescolato per te.
  4. Spunta Aggiungi 2 jolly per un mazzo di 54 carte.

Il mazzo viene mescolato con i numeri casuali sicuri del tuo browser, quindi ogni ordine delle carte è ugualmente probabile.

Probabilità di pescare una carta

Con un mazzo completo e mescolato di 52 carte:

CartaCasiProbabilità
Una carta precisa (per esempio la donna di cuori)1 su 521,9%
Un asso (o qualsiasi altro valore)4 su 527,7%
Una carta di cuori (o di qualsiasi altro seme)13 su 5225%
Una carta rossa26 su 5250%
Una figura (fante, donna o re)12 su 5223,1%

Probabilità con due carte

Pescando due carte senza rimettere la prima nel mazzo:

Due carteCasiProbabilità
Una coppia (due carte dello stesso valore)1 su 175,9%
Due carte dello stesso seme12 su 5123,5%
Due assi1 su 2210,45%
Blackjack (un asso e un 10, J, Q o K)circa 1 su 214,8%

Probabilità delle mani di poker con cinque carte

Esistono 2.598.960 mani diverse da cinque carte. Le abbiamo contate tutte; ecco quante formano ogni combinazione di poker:

ManoNumero di maniProbabilità
Coppia1.098.24042,26%
Doppia coppia123.5524,75%
Tris54.9122,11%
Scala10.2000,39%
Colore5.1080,20%
Full3.7440,14%
Poker6240,024%
Scala colore (non reale)360,0014%
Scala reale41 su 649.740

Circa metà di tutte le mani da cinque carte (50,1%) non ha niente di meglio di una carta alta.

Idee per le carte a caso

  • Giochi di magia: pesca una carta, memorizzala e vedi se un amico la indovina.
  • Giocare senza mazzo: distribuisci le carte per una partita veloce quando non c'è un mazzo a portata di mano.
  • Lezioni di probabilità: pesca 10 carte e confronta con le probabilità qui sopra.
  • Spunti per scrivere e disegnare: il seme sceglie l'atmosfera e il numero la lunghezza.
  • Scelte giuste: chi pesca la carta più alta inizia.

Ti servono i dadi? Prova il dado online o testa o croce.

Domande frequenti

Pescare una carta a caso qui è giusto?

Sì. L'intero mazzo viene mescolato con il generatore di numeri casuali crittografico del tuo browser, quindi ogni carta e ogni ordine sono ugualmente probabili.

Le carte pescate vengono rimesse nel mazzo?

No, le carte pescate restano fuori, come quando si distribuisce da un mazzo vero. Premi Mescola il mazzo per rimettere dentro tutte le carte, oppure continua a pescare: quando il mazzo finisce, viene rimescolato.

Qual è la probabilità di pescare un asso?

4 su 52, cioè 1 su 13 (circa il 7,7%), da un mazzo completo. La probabilità di pescare una carta precisa, come l'asso di picche, è 1 su 52.

Posso aggiungere i jolly?

Sì. Spunta Aggiungi 2 jolly per un mazzo di 54 carte.

Qual è la probabilità di una scala reale?

1 su 649.740 per una mano da cinque carte: solo 4 delle 2.598.960 mani possibili sono scale reali.